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Mushu
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Mushu
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MessageSujet: Fiche fiche Fiche fiche EmptyDim 14 Déc - 14:25




Jugram Reiss — Hitman — Unstable Matter

❃ : Consommation faible
❃❃ : Consommation moyenne
❃❃❃ : Consommation importante
☢ : Durée faible [0 à 10 minutes]
☢☢ : Durée moyenne [11 à 30 minutes]
☢☢☢ : Durée importante [consommation]



Black Matter
La matière la plus instable dans la palette de matière instable. Sa stabilité étant nul, sa polymorphie est grande et peut donc prendre n'importe quel forme. Néanmoins, sa résistance est moindre par rapport à une matière blanche.

Purple Matter
Malgré le fait que la matière soit instable, elle l'est moins que la matière noire. Le mélange instabilité et stabilité fait que cette matière peut défier les lois de la physique.

Red Matter
Malgré le fait que la matière soit instable, elle l'est moins que la matière violette. Le mélange instabilité et stabilité fait que cette matière est anormalement collante, comme de la glue.

White Matter
La matière la plus stable dans la palette de matière instable. Sa stabilité étant élevé. Sa résistance l'est de même que celle-ci peut servir à créer des objets solides.


Unstable Matter
Unstable Matter est une magie à part entière. En effet, elle s'appuie sur la création et l'utilisation de matière instable, c'est-à-dire que celle-ci peut à tout moment exploser puisqu'elle est perpétuellement en mouvement. Néanmoins, l'utilisateur peut plus ou moins augmenter la stabilité de la matière en baissant toutes les caractéristiques de la matière. Ainsi, en plus de modifier sa puissance, sa vitesse, sa polymorphie, il modifie la couleur de sa matière en fonction de son instabilité. Le plus foncé indiquant qu'il est très instable tandis qu'une couleur claire indique une certaine stabilité. Évidemment, l'utilisation d'une matière beaucoup plus stable nécessite une plus grande concentration et utilisation magique tandis que l'utilisation d'une matière instable en nécessite moins, sauf que sa durée de vie ne sera pas aussi grande qu'une matière rendu stable.


Black Matter


→ Polymorphous Skin ❃❃ | ☢☢
Jugram enduit simplement son corps de matière noire lui donnant comme une sorte de combinaison entièrement noire. Munis de cette tenue, il peut dorénavant modifier son apparence et peut ainsi imiter le physique d'une personne, mais pas sa voix ou capacité.

→ False Entity ❃❃ | ☢☢
Jugram à la possibilité de créer des répliques parfaites de lui ou de quelqu'un d'autre. Non doté de magie ou d'autres pouvoirs, ils ne peuvent pas parler et au moindre coup exploseront pour lâcher leurs matières noires un peu partout afin de gêner les adversaires de Jugram.

→ Headcrab ❃ | ☢
Jugram modélise ici des sortes de crabes en matière noire, de part la caractéristique de la matière noire, ils peuvent ainsi se mouvoir pour venir agripper le visage des personnes ciblés afin de les gêner visuellement.

→ Item Passkey ❃ | ☢
Étant donner que la matière noire de Jugram est extrêmement polymorphe, il peut modéliser n'importe quel clé ou autres objets permettant l'accès à un lieu fermer.

→ Puddle Mine ❃ | ☢
Jugram rend simplement sa matière noire encore plus instable. Ainsi, quand sa matière est au sol et qu'elle se fait marcher dessus, celle-ci explose aux pieds des personnes l'ayant touchés projetant des boules de matière qui viennent causer des dégâts sur celles-ci.




Purple Matter


→ Vacuum Skin ❃❃ | ☢☢
Jugram enduit simplement son corps de matière violette lui donnant comme une sorte de combinaison entièrement violette. Munis de cette tenue, il peut flotter et marcher dans l'air comme s'il était sur terre.

→ Feather Falling ❃ | ☢
En collant sa matière violette sur les jambes de ses alliés ou de lui-même, Jugram est capable de rendre leurs poids, pendant un instant, aussi faible que celui d'une plume afin d'amorcer les chutes.

→ Overhead Walk ❃ | ☢☢
Dans le cas où Jugram se trouve en intérieur, il y a forcément un plafond. Alors pourquoi faire simple quand au lieu de marcher sur le sol, on peut marcher au plafond ? Ainsi il recouvre ses jambes avec sa matière violette qui lui permette de marcher au plafond.

→ Hollow Chain ❃ | ☢
Jugram donne à sa matière violette une forme de chaîne. Ainsi la matière flottante en l'air peux venir sous l'ordre de Jugram attraper une personne pour soit l'immobiliser, soit l'attirer vers lui.



Red Matter


→ Sticky Skin ❃❃ | ☢☢
Jugram enduit simplement son corps de matière rouge lui donnant comme une sorte de combinaison entièrement rouge. Munis de cette tenue, il peut dorénavant s'accrocher à n'importe quel paroi solide et se déplacer dessus.

→ Chewing Hand ❃ | ☢
Jugram accumule de la matière rouge pour former un bras de cette même matière. Ainsi, cette main peut s'allonger pour venir attraper une personne ou un objet qui se trouve au maximum à 6 mètres de lui. Il peut alors rétracter cette même main pour attirer la chose jusqu'à lui.

→ Fake Ground ❃❃ | ☢☢
Jugram peut étendre sur 10 mètres sa matière rouge qui imite parfaitement le sol. Ainsi lorsqu'on marche sur ce faux sol, les personnes dont l'utilisateur n'autorise pas à marcher deviennent comme scotcher au sol, mais peuvent difficilement marcher normalement.

→ Adhesive Rebound ❃❃ | ☢
En mettant simplement de la matière rouge en quantité suffisante, Jugram peut faire rebondir n'importe quel objet avec celle-ci. De même, il peut amortir ses chutes sur celui-ci pour ne pas se faire mal.

→ Bound ❃ | ☢
En prenant appuie sur ses jambes, Jugram peut s'éjecter en faisant bouger sa matière rouge sous ses semelles comme s'il s'agissait d'un tremplin.

→ Royal Jelly Impact ❃❃ | ☢
Après avoir effectuer un saut, Jugram vient à foncer sur son opposant tout en s'entourant de sa matière rouge. Ainsi l'impacte est violent sur la personne ciblée, mais la chute de Jugram est aussi douce que de la plume puisqu'il rebondit dessus.



White Matter


→ Rapier ❃ | ☢☢☢
Jugram modélise simplement une rapière faite en matière blanche. Ainsi celle-ci est semblable à une banale épée ce qui permet à celui-ci de se battre avec. En soit, il forme juste une arme qu'il peut utilisait jusqu'à sa destruction.

→ Dagger ❃ | ☢☢☢
Jugram modélise simplement une dague faite en matière blanche. Aisément dissimulable, elle est utile pour des attaques à l'arme blanche tout en restant discret.

→ Bridge ❃❃ | ☢☢
Par le biais de la matière blanche, Jugram est capable d'étendre celle-ci afin de former un pont pouvant atteindre 15 mètres de long. Il peut ainsi passer d'une rive à une autre qui sont séparés par un énorme trou.

→ Shield ❃ | ☢☢☢
Jugram modélise un bouclier avec en son centre le symbole d'une étoile avec sa matière blanche. Ce bouclier est ainsi assez résistant face à des coups et peut donc les bloquer.

→ Cell ❃❃ | ☢☢
En mettant en forme sa matière blanche, Jugram est capable de créer une cellule autours de sa cible afin de la garder sous contrôle. La résistance de ses barreaux étant similaire à celle de l'acier.



Others Skills

Jugram est un spécialiste des combats à armes blanches. Il peut ainsi manier des couteaux comme s'il s'agissait du prolongement de son corps. Ainsi sa capacité à utiliser ses lames pour faire mal, tuer ou simplement faire peur est pratique pour celui-ci contre ses adversaires. De plus, Jugram est un combattant plutôt axé sur la discrétion et à ce titre est un assassin redoutable ne laissant pas à ses proies le temps de réagir. En outre, il utilise sa magie pour parvenir à ses fins, que ce soit pour rester discret ou bien avoir des armes à disposition.

Ilana → Forme Renarde - Forme Humaine
Ilana est enfaite une partie de Jugram. C'est de base de la matière qui suite à de trop fortes émotions de Jugram s'est vu voler ceux-ci pour conserver l'état mental et physique de celui-ci. Ilana peut ainsi se changer en n'importe quel type de matière, se métamorphoser ou bien même traverser un mur en passant dans un trou d'un millimètre. Jugram lui donne continuellement de la magie pour que celle-ci vive.




Dernière édition par Tiplouf le Ven 23 Jan - 17:37, édité 11 fois
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Mushu
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MessageSujet: Re: Fiche fiche Fiche fiche EmptySam 3 Jan - 0:56


→ Reiss Jugram ←


→ Nom : Reiss
→ Prénom : Jugram
→ Âge : 28 ans
→ Guilde : Ouroboros [ Triumvirat ]
→ Magie utilisée : Unstable Matter
→ Origine de votre avatar : James Buchanan " Bucky " Barnes - Marvel
→ Code :




→ Physique ←

" On dit souvent qu'il faut sauver les apparences. Moi je dis qu'il faut les assassiner car c'est le seul moyen d'être sauvé. "

« Pour décrire l'apparence de Jugram-sama, il faudrait déjà pouvoir le voir. Or quand vous le voyez, du moins si vous y arrivez, vous ne pourrez pas le répéter aux autres puisque vous seriez déjà mort à l'heure actuelle. Ce n'est pas comme si c'était un assassin qui agit dans la pénombre, pas du tout ! Mais si vous avez la chance de le voir, que vous n'êtes pas une de ses prochaines victimes et que vous avez des jumeaux dans votre pantalon aussi gros que votre ego, eh bien... bravo !

Mais, le sympathique individu, aimable, modeste et surtout servant de cet homme, je vais vous décrire la véritable apparence de mon maître. Après tout, si vous êtes ici, c'est que vous n'êtes pas une cible pour lui, du moins pas encore. Si vous voulez tout savoir, si je parle d'une véritable apparence, c'est parce que l'héritier de la famille Reiss est un incroyable transformiste. Mais revenons à notre sujet principal qui nous excite tant : Jugram-sama est un homme, jusque-là rien de surprenant. Celui-ci arbore son physique par son un mètre quatre-vingt-trois et par son poids d'une quatre-vingts dizaine de kilogrammes. Brandissant une longue chevelure brune arrivant jusqu'à son cou, il possède des cheveux semblables à des serpents, ondulant sur sa tête et dont le toucher est soyeux. Outrepassant cela, des petits yeux bleus sont implémentés dans son visage, prouvant belle et bien qu'il est humain, quoi que... . L'héritier des Reiss a ainsi un fin nez ainsi qu'une bouche fine où l'on voudrait bien poser ses lèvres. Malheureusement pour vous, mon maître cache généralement son nez et sa bouche par un morceau de tissus semblable à un foulard.

Si on continue de le regarder de haut en bas, on en vient à son buste. Que dire de son torse et de son corps... . En quelque sorte, ma réponse est complètement idiote, comme vous d'ailleurs, mais ne vous en voulez pas, c'est dame nature qui a fait de vous ce que vous êtes actuellement. Mais bref, retournons à notre sujet et tournons la page de la description de Jugram Reiss. Ce que je voulais dire avant que vous ne m'interrompiez c'est que le mage qu'est l'homme n'est pas un gringalet, au contraire, il arbore un physique plutôt avantageux. D'ailleurs, il est doté d'une belle musculature qu'il n'hésite pas à exhiber avec ses tenues provocantes et moulantes.

Malencontreusement, mon maître n'est pas comme les autres : il vous surpasse. Ce que je veux dire par là c'est que Jugram-sama n'est pas vraiment un humain à part entier, entre autres, il est né et a vécu d'une façon différente aux autres. J'insinue par là qu'il est né sans bras gauche et de ce fait s'est fait greffer depuis son enfance un bras factice qu'il peut utiliser aujourd'hui grâce à sa magie. Bien évidemment, étant donné qu'il s'agit d'un bras non organique, sa couleur est celle d'un blanc métallique caché par des bandages que se fait lui-même mon maître pour ne pas attirer le regard sur lui. Mais pourtant, les regards sont quand même dirigés vers lui avec son apparence atypique et sombre. C'est pour cela qu'il utilise plus des déguisements pour vagabonder en ville comme bon lui semble.

D'ailleurs, parlons de son style vestimentaire ! L'élégance et Jugram-sama, sa fait vingt. Ce n'est pas sa tenue militaire utilisable pour cacher des objets un peu partout qui lui permet d'être aussi élégant. Pas du tout même. En effet, mon maître ne porte que des tenues décontractées et lui assurant une protection minimum ainsi qu'une certaine liberté dans ses mouvements. Donc ce n'est pas fait pour être à la mode ! De plus, avec le sang de ses victimes, ce serait dommage de souiller de beaux vêtements, alors bon, mon maître ne va pas acheter des costards et des cravates pour pouvoir faire des missions d'assassinats. Ça couterait bien trop cher ! Et de plus, les habits de Jugram-sama sont simples et facilitent le lavage du sang qui traînerait sur ceux-ci. Donc c'est plus pour l'utilité que pour la beauté qu'il se vêtit ainsi.

Et pour vous rassurer, mon maître sait prendre soin de ses vêtements. D'abord il trempe le tout dans le sang de ses victimes avant de plonger ceux-ci dans de l'eau chaude pendant cinq minutes avant de mettre le tout dans de l'eau froide. Efficace et pas cher, c'est cette technique qu'il préfère. »

— Ilana, première matière crée.


→ Caractère ←

" Rien n'est bon ni mauvais en soi, tout dépend de ce que l'on en pense. "

« On en vient finalement au caractère de mon maître ! Que dire... il est parfait, il est splendide ! Après tout, Jugram-sama est celui qui m'a donné vie, c'est mon Dieu ! D'ailleurs, je lui ferais bien quelques petites gâteries... il se trouve que j'ai un bon mouvement pour faire des vas et viens avec en plus. Je parle bien évidemment de lui faire des gâteaux et écraser la pâte avec le rouleau en faisant des allers et des venus. Si vous pensiez à autre chose, alors vous êtes vraiment une bande de pervers ! Jamais je n'oserais faire un t-elle affront à mon maitre !

Mais bon, la prochaine fois j'arrêterais de vous raconter toute la vie de mon maître puisque vous n'êtes qu'une bande d'obsédés. Retournons à notre sujet de conversation donc. Jugram-sama est ce que l'on appelle un schizoïde. En effet, cet homme élégant vit la vie de tous les jours sans émotions, que ce soit le plaisir, la joie, le bonheur ou même la peur, ces notions de base sont réfutées par le mode de vie ce celui-ci. Son visage n'affichera qu'une émotion, celle d'une personne complètement blasée de tout ce qui l'entoure. De plus, il ne possède qu'un et un seul ton lorsqu'il parle, incapable d'élever la voix ou du moins trouvant cela sans intérêt. Jugram-sama est ainsi insensible à la douleur, mais les blessures seront toujours présentes, c'est un énorme défaut et à la fois un avantage puisque n'ayant aucune douleur, il peut continuer à se battre, mais à force, il s'épuisera sans le savoir. Et de plus, si ce n'était pas assez, toujours schizoïde, il n'hésitera pas à soupirer lorsqu'il se fait blesser un " Aïe ". Sans hausser sa voix, tout en ayant un visage figé.

La perception du mal et du bien de mon maître est ainsi inexistante. Ce qu'il fait n'est ni bien, ni mal, néanmoins s'il le fait c'est parce qu'il en est obligé, d'une manière ou d'une autre. Pourtant, dans le cas où vous venez à le croisait et que vous êtes sa proie, un conseil : courrez le plus vite possible pour fuir votre mort.

En effet, lorsque Jugram-sama à une cible, il ne la lâche pas et traite celle-ci comme un quelconque cafard qu'il écrasera dans ses mains. Le simple fait d'imaginé le son des os qui craquent sous tant de perfection me fait froid dans le dos. D'ailleurs, pour lui, tuer n'est rien de plus qu'une façon ou d'une autre de ressentir des émotions, chose qu'il ne peut pas. Lorsqu'il met à feu et à sang ses victimes et leurs cadavres, une sorte de petit battement au niveau de son coeur lui fait ressentir une sensation de sérénité. En soit, mon maître n'est rien de plus qu'un gentilhomme. Ainsi, mon créateur tout-puissant, héritier de la famille Reiss à des notions comme le partage ou bien le fait d'avoir un langage correct, pouvant passer du soutenue au commun comme quand on change de slips. »


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" Les souvenirs d’enfance sont ce qu’il y a de plus doux à partager. Et c’est la seule chose qui parvient parfois à remplir de larmes les yeux des assassins. "


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